El juego de la Piraña

DescripciónInformación
Periodo de realización Diciembre 2010 – Enero 2011
Cliente final Activeden
Nombre del Proyecto Eat or be eaten (El juego de la piraña)
Categoría Videojuego en línea

Resumen del proyecto

Videojuego en línea


Objetivos del proyecto

Desarrollar un juego en tecnología Flash en donde las características del juego se pudieran crear y manipular dinámicamente a partir de un archivo XML. Algunas de las características que se pueden modificar son:

  • Idioma del contenido, las instrucciones y botones
  • Añadir o disminuir los niveles que se quieran. El único límite es el espacio visual de las banderas que se despliegan en la pantalla
  • Seleccionar el número de peces en cada nivel
  • Seleccionar que tipo de pez aparecerá en el nivel de acuerdo al crecimiento de la piraña
  • Decidir que tan agresivos serán los peces en cada nivel
  • Seleccionar pistas de audio (mp3) para cada nivel
  • Ubicación de las banderas a partir de coordenadas en eje x y en eje y desde el XML

Tecnologías utilizadas

  • Adobe Flash
  • XML

Clientes / Proyectos

  • Highkey
  • Simonela
  • Celeris
  • Daniela Tapia
  • Gamyr
  • Estylosa
  • Master Payment
  • Diffruta
  • Hagamos La Vaca
  • Civflex
  • Raamy
  • Vive Digital
  • Norris & Elliott
  • Quantum IP
  • Avenida Conkal
  • Armonía Decora
  • Montessori Nan
  • Otoniel Solis
  • Faficom
  • Somos Chanekes
  • Safekids Mexico
  • Universidad Motolinía
  • LTEC
  • Hand Relax
  • KidZania
  • Rotary Distrito 4170
  • Ifonly México
  • Casa de Proyectos
  • Tarjeta Médica Pop
  • Evenflo
  • Ben 3D
  • Club Rotario Aragón
  • Policlínica New Dimensions
  • Club Campestre Saltillo
  • Napperz
  • Tarjeta Médica Pop
  • Ola Verde MX