El juego de la Piraña

DescripciónInformación
Periodo de realización Diciembre 2010 – Enero 2011
Cliente final Activeden
Nombre del Proyecto Eat or be eaten (El juego de la piraña)
Categoría Videojuego en línea

Resumen del proyecto

Videojuego en línea


Objetivos del proyecto

Desarrollar un juego en tecnología Flash en donde las características del juego se pudieran crear y manipular dinámicamente a partir de un archivo XML. Algunas de las características que se pueden modificar son:

  • Idioma del contenido, las instrucciones y botones
  • Añadir o disminuir los niveles que se quieran. El único límite es el espacio visual de las banderas que se despliegan en la pantalla
  • Seleccionar el número de peces en cada nivel
  • Seleccionar que tipo de pez aparecerá en el nivel de acuerdo al crecimiento de la piraña
  • Decidir que tan agresivos serán los peces en cada nivel
  • Seleccionar pistas de audio (mp3) para cada nivel
  • Ubicación de las banderas a partir de coordenadas en eje x y en eje y desde el XML

Tecnologías utilizadas

  • Adobe Flash
  • XML
  • Otoniel Solis
  • Napperz
  • Montessori Nan
  • Tarjeta Médica Pop
  • Gamyr
  • Armonía Decora
  • Holy Clean Guys
  • Quantum IP
  • Safekids Mexico
  • Daniela Tapia
  • Ifonly México
  • Norris & Elliott
  • Rotary Distrito 4170
  • Celeris
  • Ola Verde MX
  • Vive Digital
  • Somos Chanekes
  • Evenflo
  • Hand Relax
  • Avenida Conkal
  • Club Campestre Saltillo
  • Tarjeta Médica Pop
  • Ben 3D
  • Policlínica New Dimensions
  • Casa de Proyectos
  • Raamy
  • Hagamos La Vaca
  • Estylosa
  • Master Payment
  • Universidad Motolinía
  • Civflex
  • Faficom
  • Diffruta
  • Simonela
  • Highkey
  • Club Rotario Aragón
  • Universidad La Salle - Saltillo
  • LTEC
  • KidZania
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