El juego de la Piraña

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DescripciónInformación
Periodo de realización Diciembre 2010 – Enero 2011
Cliente final Activeden
Nombre del Proyecto Eat or be eaten (El juego de la piraña)
Categoría Videojuego en línea

Resumen del proyecto

Videojuego en línea


Objetivos del proyecto

Desarrollar un juego en tecnología Flash en donde las características del juego se pudieran crear y manipular dinámicamente a partir de un archivo XML. Algunas de las características que se pueden modificar son:

  • Idioma del contenido, las instrucciones y botones
  • Añadir o disminuir los niveles que se quieran. El único límite es el espacio visual de las banderas que se despliegan en la pantalla
  • Seleccionar el número de peces en cada nivel
  • Seleccionar que tipo de pez aparecerá en el nivel de acuerdo al crecimiento de la piraña
  • Decidir que tan agresivos serán los peces en cada nivel
  • Seleccionar pistas de audio (mp3) para cada nivel
  • Ubicación de las banderas a partir de coordenadas en eje x y en eje y desde el XML

Tecnologías utilizadas

  • Adobe Flash
  • XML

Clients / Projects

  • Diffruta
  • Celeris
  • Highkey
  • Faficom
  • Master Payment
  • KidZania
  • Estylosa
  • Norris & Elliott
  • Armonía Decora
  • Civflex
  • Rotary Distrito 4170
  • Club Campestre Saltillo
  • Tarjeta Médica Pop
  • Gamyr
  • Avenida Conkal
  • Universidad Motolinía
  • Daniela Tapia
  • Club Rotario Aragón
  • Somos Chanekes
  • Policlínica New Dimensions
  • Simonela
  • Quantum IP
  • Evenflo
  • Casa de Proyectos
  • Vive Digital
  • Hagamos La Vaca
  • Tarjeta Médica Pop
  • LTEC
  • Safekids Mexico
  • Raamy
  • Otoniel Solis
  • Ben 3D
  • Napperz
  • Montessori Nan
  • Hand Relax
  • Ifonly México
  • Ola Verde MX